なんとか形だけ間に合いました(^_^;)
記事の更新はコミケ三日目当日になってしまいましたが、一応日付は前日にしておきます。
「越後屋企画」 三日目(火)東6 ヌ-59a でございます。
では簡単におしながき(^^)
既報の通り新刊は女中哀歌ではありませんが、小さくて薄い本を作りました。 夏に作った本も余ってますのでセットでどうぞ。 そしていつもどおり「有楽舎工房」の素材集も持っていきます。ほんのちょっとですが…
そんな感じで、今回はこじんまりと参加してますのでよろしくお願いします。
なんとか形だけ間に合いました(^_^;)
記事の更新はコミケ三日目当日になってしまいましたが、一応日付は前日にしておきます。
では簡単におしながき(^^)
既報の通り新刊は女中哀歌ではありませんが、小さくて薄い本を作りました。 夏に作った本も余ってますのでセットでどうぞ。 そしていつもどおり「有楽舎工房」の素材集も持っていきます。ほんのちょっとですが…
そんな感じで、今回はこじんまりと参加してますのでよろしくお願いします。
有馬記念はジェンティルドンナが見事に引退の花道を飾りました。強いね~彼女は。
ちなみに自分はジャスタウェイ・トゥザワールド・ゴールドシップ・フェノーメノ・ウインバリアシオン推しでした(^_^;)
さて、問題のコミケ用の原稿ですが、有馬とフィギュア見ながらカキカキしてなんとなくめどが立ってきました。まぁページ的にはほんのちょっとですができるだけ密度濃く描いておこうかなと思っています。今晩中にはめどが立つんじゃないかなと。
こんな感じの原稿描いています。着物は模様描く時間がないのでトーンです。。・゚・(ノ∀`)・゚・。
コピー誌「ABC LIVING WINTER ひめはじめ」。8ページ前後で200円ってところかな?
まだ未定ですけど。
引き続き原稿描きます。はい。
(間に合うかなぁ…何とかなりそうな気もするし、無理そうな気もするし…)
夏コミ前から描きかけの作品が、作画途中までの段階でどうしても看過できないミスが有ることが分かって、修正を施していたら思ってたよりも時間がかかりそうだったので保留して、先に片付けなければならない作業をやっていたら、気が付くとクリスマス終わってましたという感じです。
冬の新刊は事実上厳しいと思っているんですが、それでもやれるとこまではやっておきたいと思って、新たに短編を描いています。
そう思って描き始めたら妙に時間がかかるwww。なんだろうね、昔に比べて原稿描く速度が落ちました。
デジタルだと妙に細かいところに気が入りすぎてしまうのも有るのかもしれませんし、慢性的な肩こり腕の痛み視力の低下など若いころと違う肉体的な衰えも影響が出ているのかもしれません。
でも自分でやると決めたことはやり遂げないと…。
「女中哀歌」は大筋は決まっているので、確実に描いていくことにします。
企画でポシャったあるアイディア(ネーム)を切り直して投稿を考えています。
ちょっと前に描いていたある原稿も、見直して何らかの形で発表に繋げるつもりで準備中です。
今年は、新規で始めた仕事がそこそこ評価して頂いているようなので、来年は更にそちらの仕事が増えそうです。
でもとにかく漫画描きます。描きたいです。描いていると幸せなので…。
有楽舎工房の方ではずっとコミティアにはかかさず参加するようにしています。
イベントで来てくださった方にも、「ティアには毎回出ています」と説明しているというのに、危うく111の申し込みを忘れそうになるところでした!
幸いまだ〆切に間に合う日取りだったので、circle.msにて、まずは決済前までの手続き。あとは明日決済を済ませれば申し込み完了となります。ふぅ危ないところだった。
…んで、冬コミ、すっかり駐車券の申し込みを忘れてしまったので、今回は少部数コピーで参加することになりそうです。もちろん新刊は出すつもりで進めていますので…。
原稿の進行が少し思わしくなくて苦戦中。
夏頃に描いた原稿の続きなんだけど、どうも気に入らないところがあって、その手直しをやっているので、時間がかかってしまっています。
CLIP STUDIO PAINTにあまり慣れない状況で作ったデータはあまり管理しやすい状態とは言えなくて…。そのため、そこら辺の調整もしつつ作業を行っているのです。。
ComicStudioで培った手法をそのままCLIP STUDIO PAINTに持っていくのが困難なのは、やっぱり不満が残る点。全く同じ手法がほんのちょっとの置き換えだけで実践できるのならいいんだけどねぇ…。
まぁ先に繋げるためにもがんばてみます。
コミケまでの時間は限られているけど…(^_^;)
夏コミ合わせで描いていた続き物作品「女中哀歌」。
今までモノクロはずっとComicStudioで描いていたんですが、そろそろCLIP STUDIO PAINT切替するためにも慣れる必要があるだろうと思って、CLIP STUDIO PAINTで描き始めていたんですが、ComicStudioで出来てCLIP STUDIO PAINTで出来ないことに悩まされ翻弄されて、スケジュール的に押しまくってしまい、結局断念してしまいました。
商業誌の原稿なら許されないことですが、その場合ならもともとCLIP STUDIO PAINT使わずComicStudioで描きます。CLIP STUDIO PAINTで描くことに慣れる必要性があるのは、早かれ遅かれ当然のことなので、同人誌で一本描くことで掴んでおきたいという気持ちが強かったんです。
まぁ、丁度その頃、とある仕事を請け負ったため、スケジュールが大幅に変わったというのも影響があったんですが…。
ちなみにその仕事が何かというと、一言で言えば「ゲーム関係」のしごとです。でもこれ以上は「守秘義務契約」を結んでやっている仕事なので、仕事が完了しても一切公言出来ないんですよ(^_^;)
まだそのゲームは世に出ていませんが、出たら自分が手がけたところがどんな風に出てくるのか探すのが楽しみです。
話し戻ってCLIP STUDIO PAINTで同人誌の話。
冬コミに向けて、途中で断念した原稿を見直しながら作画を進め始めました。冬に間に合わせるのが目標です。はてさて間に合うんでしょうかwww。
自分でこうしようこうしたいと思って、ComicStudioでやっていた手順をCLIP STUDIO PAINTでやろうとしたら、勝手が全く違ってて思ったとおりに出来ない…という事が頻繁にありました。
更には夏以降、CLIP STUDIO PAINTで作業手順を煮詰めていった結果、当時の方法が今ひとつ自分にとってはあまりいい方法ではないことがわかったので、ちょっと原稿の見直しをしておいたほうがいいかな、って考えています。
つまるところは、やはりいつもどおりのペースでは描けそうにありません。
新しいアプリケーションを自在に使いこなすようになれるまでは、それなりに時間がかかるのはやむを得ないとしても、表現されて形になるものが、自分の意図と違うものになってしまうのはやっぱり避けておきたい所。そこが使用アプリを変更するときに気を使う点でもあります。
未だにCLIP STUDIO PAINTの二値描画線に納得がいかない状況なので、それなりに苦労しそうです。CLIP STUDIO PAINTは、カラーやグレースケールで作成するのならば、ペンの描き味は最高なんですが…いやぁ、なかなかむずかしいもんです(^_^;)
昨日のコミティア用に作ったペーパーが、ちょっと突貫すぎたかなぁと、ちょっと自虐気味です。
まぁ、ネタとしてはちょっと先行公開になっていますが、変える予定なので、この形での公表はきっとこれが最初で最後かもしれません。
ペーパー大量に残りましたが、コミティア限定なので、シュレッダーへGOです。
そんな自虐はこれ蔵にして……。
日が落ちてからの犬散歩でも、時々航空公園にまで足を伸ばします。
夜の航空公園には、過去にちょっとやんちゃな若者が公衆電話ボックスを破壊したり、公衆トイレにゴミを大量に突っ込んで流せなくしたりと、多少物騒なことも時々起こります。
今年の夏頃には、テニスコート脇にある公衆トイレが何故か夜の11時台に火災にあって全焼したりすることもありました。
…とは言っても、近隣住民が夜に犬散歩させていたり、ランニングしていたりもしていますし、警察署や市役所がそばにあることもあり、真夜中でない限りはそれほど過剰に心配する必要はなさそうです。
今日は奥さんと公園の中に望利音を連れて夜散歩して来ました。
夜と言っても時間的には六時台なので、すっかり日が落ちるのが早くなったなと思わされます。
写真はISOを12800まで上げて撮ってみたらどれくらい写るんだろうと思って試してみたものです。撮影は今日ではな22日の五時半位です。すっかり真っ暗ですね(^_^;)。さすがに粒子粗いです。
もっと絞って撮ったほうが綺麗に撮れるみたいだけど、犬連れなので、手持ちでブレないようにシャッター速度稼ぐにはこうするしか(^_^;)。
こんな真っ暗な状況でも、公園内を走る人の気配があったら、そちらの方向をじっと見る望利音。尻尾降っています。そうです、望利音は人間大好きで番犬にはなれそうにありません(^_^;)。
冬コミ原稿は、夏コミ落としの原稿を完成させる方向で進める予定で調整中。
今日はコミティア110&X4です。
コミティアがスタートしてから30周年だそうで、自分がプロデビューした頃とほぼ同じ時期に生まれたってことです!
場所はビッグサイト。その東の4~5~6を使用するので、ティアとしてはかなり盛大です。同時にたくさんのイベントが開催される様で、いつもとちょっと違う雰囲気。でもサークルで参加する自分にとっては、少しでも売れてくれるといいなって「祈り」だったりします(^_^;)
普段はこういう方向から見ることがないので、撮ってみました。
ビッグサイトの近くののこぎりオブジェもナゾですが、東館2Fのこの丸い物体は何なんでしょう?
ビッグサイトはところどころにバブルの香りが漂う妙ちくりんなデザインが見受けられます。しかしそれよりも、道路をまたいで東西に大きく分断されている点や、そのアクセスが悪い点、周辺の歩道の凸凹な石敷き、一つ一つのトイレの狭さ、などなど…ともかく、使い勝手が決していいとは思えないこのビッグサイト。オリンピック開催が決まって、果たしてどうなることやら。
…などということは横においておき、まずはセットアップ=設置作業です。
自分の個人サークルは「越後屋企画」ですが、こちらは素材集製作サークル「有楽舎工房」です。コミティアにはいつも「有楽舎工房」として出ています。
イベント中の写真はありません。
売り子してるか、探しものを求めてウロウロしてちょろちょろ散財して、また売り子してました。
同時開催のX4が直ぐ前のブースだったので見てみたんですが、lこれがデザフェスっぽい雰囲気のエリアで、眺めているだけでも凄く刺激を受けました。
そう…刺激なんですよね。
サークルアンケートの落書き。 pic.twitter.com/sgaSAm6e9F
— ねぐら☆なお/冬コミ(火)東6ヌ-59a (@neguranao) 2014, 11月 23
コミティアに来ると、なにかのスイッチが入り、同時に何かのスイッチが切られます。
掻き立てられる創作意欲とそれに相反する絶望感…と言えばいいでしょうか?
それを解決するためには描くしか無いんでしょうね。プラスの感触とマイナスの感触を同時に味わえる場とも言えます。
ボサボサしてたらいかんと何かが警告しているんですよ。
このモチベーションをどういう方向につなげて続けられればいいか、これも大きな課題です。
やる気スイッチを戻らないように押し込まなければ…!